Cartas
Três decks de 30 cartas. O líder fica fora delas. Os filtros leem o catálogo publicado e o texto é o da carta.
Governo de Coalizão
Executivo + Legislativo · Agressivo / combo · Intermediária
Líder: O Dono da Caneta. Canetada.
Canetada. Uma vez na fase de ações do seu turno, gaste 2 de Influência: um personagem do Executivo que você controla recebe +2 de Ataque até o final do turno.
30 cartas
Articulação Institucional
Legislativo + Judiciário · Vantagem acumulada / resistência · Intermediária
Líder: A Presidenta da Sessão. Votação.
Votação. Quando um personagem ou uma Aliança Legislativa sua entra em campo, você ganha 1 Apoio, no máximo uma vez por turno. Uma vez durante a fase de ações do seu turno, gaste 3 Apoios: compre 1 carta e um personagem aliado recebe +1 de RES permanente.
30 cartas
Filtro deste deck ativo.
Ordem e Controle
Judiciário + Executivo · Controle / contra-ataque · Intermediária
Líder: A Guardiã da Pauta. Liminar.
Liminar. Uma vez por rodada, como Reação a um ataque inimigo, gaste 2 de Influência: previna até 2 de dano que esse ataque causaria a você ou a um personagem seu. A Liminar volta a ficar disponível no início do seu próximo turno.
30 cartas
20 cartas em Articulação Institucional
Bancada Fechada
Custo 1 · Aliança · Legislativo · Comum · 1 cópia
Enquanto você controlar pelo menos dois personagens Legislativos, seus personagens recebem +1 de RES.
Articulação Institucional · 1
Emenda Parlamentar
Custo 1 · Manobra · Legislativo · Comum · 2 cópias
Concede +2 RES permanente a um personagem aliado.
Articulação Institucional · 2
Pesquisa de Opinião
Custo 1 · Manobra · Neutro · Comum · 2 cópias
Olhe as três primeiras cartas do deck. Coloque uma na mão e as outras no fundo, na ordem que desejar.
Articulação Institucional · 2
Relatora da Madrugada
Custo 1 · Personagem · Legislativo · Comum · 1/2 · 2 cópias
Ao entrar, recebe +1 de RES permanente se você controlar uma Aliança.
Articulação Institucional · 2
Articulador do Plenário
Custo 2 · Personagem · Legislativo · Comum · 1/3 · 2 cópias
Ao entrar, concede +1 ATQ a outro personagem aliado até o fim do turno.
Articulação Institucional · 2
Auditor do Plantão
Custo 2 · Personagem · Judiciário · Comum · 1/4 · 2 cópias
Ao entrar, um personagem inimigo recebe -1 de ATQ até o fim do turno.
Articulação Institucional · 2
CPI Sem Fim
Custo 2 · Manobra · Legislativo · Rara · 2 cópias
Assinatura
Assinatura. Um personagem inimigo recebe -2 de ATQ até o final do próximo turno do adversário.
Articulação Institucional · 2
Crise de Imagem
Custo 2 · Crise · Neutro · Comum · 1 cópia
Um personagem inimigo recebe -2 ATQ até o final do próximo turno do adversário.
Articulação Institucional · 1
Deputado de Base
Custo 2 · Personagem · Legislativo · Comum · 2/2 · 2 cópias
Ao entrar, recebe +1 de ATQ até o fim do turno se você controlar uma Aliança.
Articulação Institucional · 2
Frente Ampla
Custo 2 · Aliança · Legislativo · Rara · 2 cópias
Assinatura
Assinatura. O primeiro personagem Legislativo invocado em cada um dos seus turnos, enquanto esta Aliança estiver em campo, recebe +1 de ATQ e +1 de RES permanentes.
Articulação Institucional · 2
Liminar Surpresa
Custo 2 · Reação · Judiciário · Rara · 1 cópia
Previne até 3 de dano de um único ataque inimigo.
Articulação Institucional · 1
Ofício de Intimação
Custo 2 · Manobra · Judiciário · Comum · 1 cópia
Causa 2 de dano a um personagem inimigo.
Articulação Institucional · 1
Requerimento de Urgência
Custo 2 · Manobra · Legislativo · Rara · 1 cópia
Assinatura
Assinatura. Um personagem Legislativo invocado neste turno pode atacar imediatamente.
Articulação Institucional · 1
Discurso de Apartes
Custo 3 · Manobra · Legislativo · Rara · 1 cópia
Compre 2 cartas. Se você tiver 3 ou mais Apoios, recupera 2 de Estabilidade. Os Apoios não são gastos.
Articulação Institucional · 1
Líder de Bancada
Custo 3 · Personagem · Legislativo · Rara · 2/3 · 2 cópias
Ao entrar, compra 1 carta se controlar uma Aliança.
Articulação Institucional · 2
Relator Cauteloso
Custo 3 · Personagem · Judiciário · Rara · 2/4 · 1 cópia
Recebe +1 de RES enquanto você controlar uma Instituição.
Articulação Institucional · 1
Senador do Quórum
Custo 3 · Personagem · Legislativo · Rara · 2/5 · 2 cópias
Recebe +1 de ATQ enquanto você tiver 2 ou mais Apoios.
Articulação Institucional · 2
Sessão Permanente
Custo 3 · Instituição · Legislativo · Épica · 1 cópia
No início do seu turno, se você controlar uma Aliança, compre 1 carta.
Articulação Institucional · 1
Presidenta da Comissão
Custo 4 · Personagem · Legislativo · Lendária · 3/6 · 1 cópia
Ao entrar, compra 1 carta. Seus personagens Legislativos recebem +1 de RES.
Articulação Institucional · 1
Orador de Encerramento
Custo 5 · Personagem · Legislativo · Lendária · 4/5 · 1 cópia
Ao entrar, você pode gastar 3 Apoios. Se gastar, recupera 2 de Estabilidade e causa 3 de dano a um personagem inimigo, se houver.
Articulação Institucional · 1